第186章 什么?居然有两套技能么?那该选哪一套技能好呢?(7/11)
人造成伤害的。该技能无冷却时间,但可以受所有减少或增加冷却时间类技能的影响。
『坑爹呢这是!这跟第一个技能有个毛线的区别啊?除了把自瞄改成透视了以外,两个技能完全一毛一样,好吗?整两个一毛一样的技能有毛用啊?』胡侃吐槽道,『像《FGO》里的万圣节第三期活动那样,白给两个技能和属性都一毛一样,只是外观的颜色有所不同的两个机械龙娘,那起码还是能满足机械迷的收藏需求的!给我这里整两个一毛一样的技能,有什么鬼用啊?都没有冷却时间的!就算被别人的技能强行打出了冷却时间,那也是能用就都能用,不能用就一块儿不能用啊!』
『你这个对比说的并不准确啊!』周周接过了话头,『人家《FGO》里的万圣节第三期活动确实在原活动和复刻活动里可以分别获取一个五宝的涂好了颜色版的机械龙娘和一个五宝的没涂颜色版的机械龙娘,但别人两个机械龙娘可以同时上场BIU、BIU、BIU,外加助战好友的一个,都可以玩儿影流之主了!虽说这除了看着好玩以外并没有什么实际意义,但别人的情况跟你这两个破技能还是有区别的呀!』说到这里的时候,周周突然话锋一转,说道:『但是,话说回来,你这两个技能其实还是有意义的!我们可以看到,这两个技能虽然伤害一样,也都没有冷却时间,而且附加的印记都可以在接下来的三个回合内提供增伤效果!但是,注意了,这个「自瞄印记」和那个「透视印记」是可以同时存在的!每个印记都可以让目标所受伤害提升
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