第186章 什么?居然有两套技能么?那该选哪一套技能好呢?(6/11)
里都不正常啊!自瞄居然堂堂正正的成为了技能?还有这种操作的么?虽然我好像并没有资格这么说,但自瞄这种事应该就跟狗肉一样上不了正席的呀!』胡侃吐槽道,『不过,说到「必定命中目标」和「无视免伤」这两个特效,我记得我原本的原版「英勇群击」和「英勇猛击」也是有的呀!怎么前面加了流星还有重拳的前缀之后,这两个效果就都不翼而飞了呢?』
『如果有提升的地方,那就肯定也有削弱的部分,毕竟得注重一下平衡的嘛!拜托!还有,狗怎么就上不了正席了,爱谴责人士表示强烈狗!』周周一本正经的说道,『我觉得这个自瞄射击的效果挺好,伤害不算低,打完之后还有一个增伤的DEBUFF贴在敌人身上,想想就知道这个技能打BOSS特别好用!』
『确实是这样,如果给BOSS上一个「自瞄印记」的话,队伍的整体伤害一下子就会上来了!』胡侃点头道。
二技能,透视射击,同样是以主角光环作为驱动,攻击对方指定成员,对其造成相当于自身攻击力3000%的伤害。被该技能击中之后的敌人,同样会被附加一个印记,不过这个印记的名字当然不会叫「自瞄印记」了——叫作「透视印记」!该效果同样是持续三回合,同样是如果期间有任何攻击方式攻击带有「透视印记」的目标,所造成的伤害一样都将受到20%的加成。该技能同样是无视敌方任何形式的「伤害减免」效果,且无视任何形式的「闪避」效果的,必定会命中目标,但同样是无法对「无敌」状态的敌
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