向崇礼的
视角,这些三维立体场景似乎又添加了透视功能。
是向崇礼的大脑第一时间将三维立体图转化为数据,又将数据重新演算,以透视图的方式展现在眼前,相当于开了地图作弊器。
但这不算作弊,这是他自身的能力,他的优势之一,也是他自信的原因。
时间不等人,向崇礼必须争分夺秒闯关。
他操纵着宇航员驾驶运载式宇宙飞船安全穿越小行星带,处理各种飞船突发故障,氧气流失、温度失衡、动力故障、突发火灾,然后顺利入港宇宙空间站,在空间站转乘光速飞船前往距离当前坐标三光年的比邻星的荒漠工业城市。
第一个场景考验的是选手对两种飞船的驾驶情况和对宇宙环境生活的了解。一点操作不当都有可能造成减分。
其实这一关也可以使用另三个角色,另三个角色的驾驶技术可能不如宇航员,但不同的人对于真空环境、低温环境、缺氧环境等等的适应数据要比宇航员高。相对的情景操作难度也会比宇航员低。
其他三张图亦是如此,全看玩家如何取舍。
第二张图是铁血风格军事基地。比邻星地表缺水,含铁量极高,所以这里是滚滚红沙漫天飞舞,天气好的情况下能见度也只有五十米,天气不好就不提能见度了,出去直接被风沙呼死。
工程师要冒着风沙到基地东南西北四个方向维修雷达哨站,需要到基地停机坪接应两次物资运输飞船,需要指挥一次比邻星矿产开采,还需要镇
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