压一次士兵暴乱!
最可恶的是这四件事是同一时间爆发,要求选手自己判断先做哪个后做哪个。
听上去暴乱是必须先处理的,但系统提示两个小时后室外的风暴就将达到十二级以上,到时候外面的能见度为零,伴随比拳头还大的砂石满天飞,比炮弹都厉害。如果错过这两个小时就别想出去修雷达哨站了。
然而要想获得冠军,每一分都必须拿到,丢分尚且不行,更不用说主动放弃了。
向崇礼瞬间做出判断,顺序是采矿、修雷达哨站、接应物资、镇压暴乱。
采矿听上去最不紧急,然而却是这四件事里的首要事件。
士兵暴乱很可能是因为比邻星近期环境恶劣导致物资不流通,眼看快要弹尽粮绝了。
采矿虽然不涉及食物,但采矿归来的士兵必定会触发接应物资这一任务的隐藏分数。所以必须采矿在前,接应在后。
当然必须要在士兵驾驶飞船归来之前把雷达修好,否则也会影响接应分数。
物资平安到达,再去平息暴乱,才能获得这一任务的最高分。
向崇礼很快来到了第三张地图,角色是在宇宙荒芜的星球上开荒的农民。
这张图是在一颗紫色的星球上。星球的大气是紫色的,重金属含量很高,地表有大面积冰层覆盖,证明有水分,只不过日间温度零下五十,夜间温度零下二百多,着实够冷的。
在这样到处都冻得硬梆梆的地表上,日照又不强烈,显然是不适合种植的。
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