操作。但是,wii游戏主机上面,并没有多少体感游戏作品。很多人买了体感机后,一直都在玩一两个游戏。至于其他的游戏,他们则不买。就算有人想买,因为体感游戏亦要个几百美元。如此之下,就算那一些有钱人买完体感机后,也不会再买其他的体感游戏。
也因此,在这样的恶性循环之下,索尼的wii并没有表现出他的火爆。
直到,当微软,世嘉,任天堂进入体感游戏市场之后,市场仍没有改变。
只是,就在这一些公司以为体感游戏并不适合市场之后。唐朝网络的体感游戏机横空出世,以2000人民币的价格,展现了疯狂的力量。以现在的销售力度来看,山本一夫绝对可以预见,体感游戏绝对会被唐朝网络所普及。
于是,在这个时候,索尼CEO山本一夫,也就开了这样的一个会议。
“山本君,我有一个大胆的建议。”
索尼公司CFO松本二,向山本一夫提议。
“哦,怎么个大胆法?”
“其实,我们可以全线进入体感游戏市场。”
“全线进入?”
有没有搞错。
这一个建议只是一说出,很多索尼高层,都表示了反对。现在只是稍微进入,就已用了无数的资金。如果全线进入,一但没有盈利,恐怕会让索尼公司直接消失。
不过,山本一夫倒没有立即否认松本二的意见,而是大有深意的说道,“说下去。”
“我们知道,很多电子类
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