来家用机一却的功能之外,wii最有特色的地方,那就是对于控制器的创新。不同以往的应用鼠标,用者配备其他电子感应器的操作,wii的控制器采用的是完全肢体上的表达方式,同时,在肢体之上不需要任何设置。
可以说,wii的出现,的确掀起了一场游戏革命。
于是,在那个时候,这才有了体感游戏。并且,世界很多媒体都对这一个体感游戏进行了大规模的报导。不少媒体认为,沉寂了许久的索尼公司,再一次用着他的科技向世人宣布,他才是真正的游戏王者。
只是,可惜呀可惜,当索尼正要将wii大幅度推广之时,市场虽然一直认为,wii的确有着很大的创新。同时,他的体感游戏亦是打破了人们的认知。但是,结果证明,并没有多少人购买wii。
直到如今,索尼已然总结了wii失败的原因。
第一个,那就是高昂的价格。
当时wii出现之时,索尼推出来的价格,是1万美元。
日,一万美元,虽然这对于有钱人来说,他并不贵。但是,对于很多普通游戏爱好者来说,他却是贵得离谱。于是,在很长的一段时间里,体感游戏仅仅只成为了一些贵族人士的游戏。虽然也不时有人购买,但并没有火爆。
甚至,直到现在,仍有许多人认为,体感游戏是唐朝公司推出来的理念呢。
可见,当时的索尼,他是多么的失败。
而第二个原因,那便是,wii虽然实现了真正的体感
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