海棠书屋 > 下班后的异世界NPC生涯

第61章 文明与空想(5/7)
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,因为通讯的不便和下线的麻烦,冒险缺少一样核心的东西。
    游戏内的情报及物品交易所。
    网游的核心不同于单机,在于不同玩家间道具和情报的交换,进行舍弃与获得间的选择。
    在世界频道里兜售情报,让其他玩家掏钱购买。最终购买者通过情报和攻略,顺利打通副本。
    在交易所里犹豫购买其他玩家拥有的道具,买后又去对比其他商人的价格。
    这都是网游里再常见不过的场景。
    《虚空》里没有世界频道的的功能。
    以玩家的层次,更是不可能接触到大型且有背景的交易所。
    他们甚至连入场的资格都没有。
    来访者同盟,向他们打开了一道通往真正“游戏世界”的道路。
    不少玩家在感慨,总算开放了拍卖寄售交易系统。
    三叶,百枚基础徽,便捷的交易所功能。
    这是一名玩家肝出血都必须要达到的同盟阶层!
    在随后的一段时间,整个西方文明世界众多国度都相应采取了类似的措施。
    交易的前提基本没有两样,都是他们具备的知识对游戏世界价值作为是评判标准。
    “外来者”的存在,被npc们正式摆上了台面。
    如何发掘和使用他们,成为了众多国王必须尽快思考的现实。
    如何判断外来者和原住民的区别,也成为了npc们研究的课题之一。
    邪恶阵营神祗的信徒一反常

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