虫虫的计算之内。在ldm里,所有动作都没有标准模范,比如跳跃,需要掌控好力度。低了,无法达到闪避效果,高了,滞空时间过长,会露出很大破绽。如千里所说,虫虫是个机会主义者,她就是要不断给对手创造这种破绽,给自己带来机会。
而现在千里这一跳,她第一时间就判断出没有空子可钻,对方不仅角色的动作控制得很到位,对她的风格也不陌生。
虫虫没有因惊讶而迟疑,她果断地就势双手撑地,自下而上猛地抬起一条腿踢向千里面门,双腿横跨超过了180°。这一踢凌厉迅疾,千里脚尖刚一落地,即刻一个侧滚,仍是以毫厘之差完美闪避。
虫虫一踢不中,顺势翻个跟头再度立稳,目光一转,又朝千里贴了过去。千里适才翻滚后已单膝跪地,张弓,拉弦,啪,瞬息之间,一箭飞出。
噗——!
这下更惨,虫虫又中了一个燃烧状态,雪上加霜。没研究过的人可能很少留心,ldm里debuff的叠加是有讲究的,比如虚弱状态下,触发其他debuff的几率剧增,现下虫虫身负两个debuff——麻痹,中毒,燃烧的触发率也会有所提升,具体是多少,则是一系列相当复杂的计算,一般玩家也不会深究。
开场到现在,形势相当明显,明眼人一看,可谓高下立判。虫虫风格独特,思路诡异,观察入微,行动灵巧迅捷,也很会抓时机,但在千里的攻势下,时不时地会暴露出她一些因循自身风格的惯性思维以及与实力不对
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