制在联盟里有很多,基本上大部分英雄都存在这样的控制。
之所以能广泛存在,主要是因为这样的控制,可以利用走位或者位移躲掉。
比如说,蜘蛛的结茧便是一个非指向性控制。
有着一定的施法时间,从而给对面创造出走位空间。
一般来说,蜘蛛和鳄鱼之所以上野强势的原因。
除了本身在前期的伤害较高之外,更容易衔接控制也强势的一点。
点控接非指向性控制,是为稳妥的击杀办法。
但现在是鳄鱼的点控未能命中,而蜘蛛想要孤注一掷,搏一搏。
搏中了,卡莉斯塔还是得死。
中不了也无伤大雅。
对于蜘蛛来说,只是丧失了一次没有抓死卡莉斯塔的机会而已。
果然,蜘蛛本来就没有什么信心命中卡莉斯塔。
出手后,更是歪了十万八千里。
结茧的方向,往着卡莉斯塔身后一百码的距离。
想着预判卡莉斯塔往后跳的位置。
但显然,陈念看到蜘蛛走过来,就在等蜘蛛释放结茧的动作。
在动作一出,卡莉斯塔往左后方轻轻一跳,顺利躲过这波控制!
而蜘蛛看到结茧未中,果断回头。
继续下来已经没了必要。
因为控制没了,你很难抓死一个带有无限小位移的英雄。
再者,如果大树赶来,他们很有可能被反向留住。
但蜘蛛回
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