对于半身人而言,人类是较大的目标,而兽人对人类而言也是较大的目标。
体型调整值会影响 ac(防御等级),但当两个体型相同的生物对战时,他们的体型调整值相互抵销,所以可以忽略不计。
并且体型调整值和命中率相关,超巨型80%,巨型40%,超大型20%,大型100%,中型 0,小型10%,超小型20%,微型40%,超微型80%。
距离减值:远程武器的距离减值取决于武器种类以及目标的距离,所有远程武器都有射程增量,这将会直接影响到攻击的伤害值。
当目标的距离小于该武器的射程距离时,不会有距离减值。
所以用短弓射击300m外的目标时(短弓的射程增量是400m),不会受到距离减值。然而,当目标距离每超过一个射程(1%的距离)增量,便会使攻击伤害值10%的伤害和命中率。
伤害值(damage):
当你成功击中目标时,就会造成伤害。伤害值取决于你使用的武器。使用徒手击打与天生物理攻击的生物,在计算时视同持用武器,同样可以附加伤害加值。非致命伤害情况下,伤害值会降低目标目前的生命力。
武器最小伤害值:如果因为减值使得伤害值低于 1但大于0,那么至少可造成 1 点伤害。
防御等级(armor css):
你的防御等级(简称 ac)表示对手伤害你的难度。也就是说,他
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