就是使用了一次完整的技能。
一旦完整的技能条件全部达成,也就是进入重新呼吸的阶段后,一次技能就使用完毕,本技能就会自动进入冷却期,冷却期间不能再次使用。
举个例子,你憋气进入时间静止后,持续了一秒钟就重新呼吸,那么这个技能就等于完整的释放了一次,此后自动进入冷却期,再要使用这个技能,就要等1000秒的冷却期度过之后才行。
同样道理,你憋气并使用这个技能3分钟后再呼吸,那么再次使用这个技能,就要等3000分钟后才能再次使用。
需要特别指出的是,这个技能可以跟瞬间移动这个技能叠加使用。
举例说,时间静止期间,如果你认为你自己无法在时间静止的持续时间里,或者憋气时间里,凭借自己去解决掉所有麻烦,让自己彻底安全,就可以在时间静止期间使用瞬间移动。
比如敌人太多,多到你一个人在时间静止的技能时间里,都根本杀不完的情况下。
又或者你被人扔下悬崖,你在空无处借力,你时间静止也没办法的情况下。
总之,如果你认为时间静止都没法让你翻盘求存,那么也可以在时间冻结的技能展开期间,强行使用瞬间移动这个技能,直接逃离此地,回到你设定的锚点。
如果时间冻结期间,你的瞬间移动可以正常使用还好,就正常的双使用就好,一切都按照正常规矩来。
但如果在时间冻结期间,你的瞬间移动技能刚好处在冷却期,也可
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