便说一句,没事儿用来赶个路,常回家看看,那也是极好的。
第三个技能:时间冻结。
技能持续时间:你的憋气时间。
技能冷却时间:憋气时间的1000倍。
顾名思义,这个技能一旦使用,你周围的一切都会时间静止,持续时间根据你自己的憋气能力来定。
想要使用这个技能,先得憋气不呼吸,然后才能选择触发与否。
也就是说,憋气不一定会时间冻结,但要使用时间冻结,必须先憋气,你能憋气多久,时间静止的持续时间就能多久,一旦你重新呼吸,时间冻结自动结束。
时间冻结期间,所有的一切都直接定格,只有你自己可以正常行动,不受时间静止的限制。
你可以在时间冻结期间做任何的事情,包括趁机反击敌人或者逃跑,前提是不能呼吸,保持憋气状态,一旦你重新开始呼吸后,时间冻结也立刻结束,一切都会重新恢复正常。
完整的使用一次时间冻结技能后,这个技能就会自动进入冷却期,冷却时间是你技能持续时间的1000倍。
比如说,你憋气并使用了时间冻结,持续了1分钟的时间,那冷却时间就是1000分钟。
需要指出的是,这个技能的开跟关,或者说是否自动进入冷却期,是看你是否达成了一次完整的技能使用条件。
这个技能的使用条件有一个完整循环,简单来说,就是憋住呼吸——触发技能——重新呼吸,只要达成这三个条件,
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