海棠书屋 > 英雄连之异界征服

第27章 这画风不对哦!(5/5)
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,一组一组造出来感觉成本不太贵,也不过240至280人口之间。撤退重整再进攻,就好像潮汐一样,雪球越滚越大,不久就可以做出一大团步兵出来。这打法早期至中期都没有任何问题,只要不撞上机枪,甚至可以靠数量淹没机枪。大量的步兵可以让玩家赢得任何一场步对步战斗,甚至可以依靠数量和步兵的反坦克能力打爆对方一些轻载具。这打法出问题通常都是去到后期,当步兵团中的伤亡不断出现,你就会發现那补兵的成本都吃人口,步兵打法做兵不难补兵难。
    就到了谈笑论英雄时间,这一次总结一下人口资源运用。之前两张都说了不要製造多过四组同一种的兵种又或者不要太依赖步兵。人口这东西很奇妙,你一开始不太觉得不够,往往是已经用得太多發现太迟的时候就真的太迟了。当你已经陷于不断为步兵补丁的循环之中,有油但是没有人口做坦克做反坦克武器,而对方一大堆坦克,就已经为时已晚了。所以记住不要狂爆一种兵,这个游戏讲的是微控和配合!有时候知道用得好微控得好,一组兵+一机枪可以抵十组兵!一坦+一反坦炮可以抵五坦!
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