名根本不愿意充值的免费玩家,他辛苦刷怪做任务,每天的极限收入该有多少;譬如充值玩家和免费玩家的比例,怎样合理调整,才能既不影响游戏的核心机制,又能刺激玩家消费……等等。魏东生甚至外聘数名社会学家和经济学家,帮他完善《十国春秋》的经济体系。
言而总之,魏东生在十国春秋项目倾注了无数心血。
《十国春秋》只许成功。
知己知彼,才能百战不殆。魏东生努力完善《十国春秋》期间,也不忘调查友商的敌情。
华国网络游戏市场,第一名是雄霸2002年度70%市场份额的《传奇》,或者应该精确称之为《热血传奇》,此刻它虽然饱经传奇版权事件磨难,却仍是当之无愧的榜首;第二名是第九城市代理运营的《奇迹MU》,虽然和传奇一样深受泛滥外挂和泛滥私服的冲击,却稳稳守住榜眼;第三名是刚上市数月的《仙境传说》,由游戏新干线代理运营;第四名是去年上市的《魔力宝贝》,由网星史克威尔艾尼克斯运营;第五名则是网易自主研发的《大话西游2》。
前五名之中,仅有网易出品的《大话西游2》是纯粹的国产网络游戏。而且,《大话西游2》的位置并不稳定,时常在五到八名之间起伏不定。光通代理运营的《传奇3》,已经被无数传奇玩家翘首以盼,待其正式推出公测,必然把《大话西游2》轻松赶出前五强排行榜。
在这年月,国产网络游戏简直就是一句笑话。
倒是盛大网络取代传奇的新项目
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