的浏览了一遍,终于发现一点线索。
就是在系统里面有一个选择,自由模式和半自由模式,而系统自动默认了半自由模式。
叶寒又看了自由模式和半自由模式的简介,才知道自由模式是完全由玩家独立释放技能,不过,自身必须要记住技能的指令动作并完全融汇贯,通才能释放。
而半自由模式则是系统帮忙完成技能的指令动作,只需要默念想用的技能就可以直接释放。
很明显了,这两个模式都有好处和缺点,自由模式操作十分困难,不理解的玩家根本无法释放技能。而半自由模式,由系统帮忙,不用考虑太多,只是系统操作太中规中矩,会有零点几秒和施法角度的误差。
但叶寒还是断然的选择了自由模式,因为他非常清楚在游戏里零点几秒的误差意味着什么,之前已经说过了。
还有,如果没有困难的话,那岂不是人人都可以成为游戏高手了。
换了个自由模式后,叶寒又再次寻找哥布林作为实验对象。没想到刚好就碰上了一只落单的哥布林,叶寒再次释放上挑技能,可没想到这次足足等了五秒,上挑才算释放完成,对哥布林造成了240的伤害,因为技能释放的延迟,叶寒自身也被打掉了50的生命值。
哥布林还没有被叶寒的上挑技能击杀,气汹汹地又朝着叶寒扑了上来,叶寒并不着急补掉,因为他还要来练自由模式的熟练度,依靠走位等了八秒后,叶寒的上挑技能再次被刷新,便立马又打起上挑技能来,这次比上次
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