林,经验+20”
那死掉哥布林的两个同伴看见这一幕,立马张牙舞爪的冲向叶寒,叶寒横空一劈,将一只哥布林击退,飘起-160的伤害,随后,又刺向第二只哥布林,-168,没死。叶寒又绕到第二只哥布林的身后来了一刀,飘起了-150,哥布林便躺在地上一动不动了。
最后叶寒慢慢走向那只残血的哥布林一刀给做了,战斗不到一分钟结束。若是同等级的玩家一定会先勾引一只哥布林,把他打死,再勾引第二只,慢慢解决。
当然叶寒可以这么快,也取决于他那两百多的攻击力,叶寒开始打扫战利品。
“叮!系统提示!你已获得铜币+10”
“叮!系统提示!你已获得铜币+15”
很明显,叶寒就算叶寒有着安德森的祝福,野怪掉落物品概率增加,可到现在也没有掉落到一件装备,铜币也是少的可怜。
当然,叶寒没有骂这坑爹的爆率,而是在思考另一个问题,那就是为什么上挑这个技能并没有说明需要时间才能释放,但刚才的确等了一秒,上挑技能才能释放了出来。
叶寒再次继续寻找着野怪,来试着再释放上挑技能,可跟结果还是慢了一秒,使得叶寒不禁思考了起来...
一秒钟,可能对普通人来没有什么概念,但对于叶寒和游戏高手来说就生与死的距离,一秒钟的延迟就能决定一场战斗的胜利。
所以叶寒不想有什么瑕疵,下决心一定要找出这个问题,叶寒在系统栏里仔细
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