原因,有时候一段戏会拍很多遍。
罗真有超强记忆在,拍摄的素材可以直接节省一大半,拍摄时间自然也节省了许多。
实际上,整个过程,难的也就是开头。
在渡过了开头的团队磨合期之后,电锯惊魂的拍摄速度一路飞升,快的跟火箭一样。
罗真的要求也不高,不会像某些导演一样,神经质的去苛刻。
只要不是太差,基本上都会给过。
每一段戏ng次数最多也没有超过10次。
当然,本身就是商业向的b级恐怖片,角色不需要太多的深度和演技,要求最严苛的竖锯大爷,在影片大部分戏份也都是趴在地上做道具。
不过,话说回来这部分也是平行世界,电锯惊魂bug频出的地方。
比如说,医生戈登伪装用带毒的血液杀死了狗仔亚当,结果铁链电流把假死的亚当给电醒。
竖锯大爷趴在地上,双手举着,根本控制不了遥控器。
除非是小竖锯能够上上下下左左右右,灵活的跟手一样,不然根本就不合理。
还有,在游戏期间,竖锯可以说是从10点趴到18点。
考虑到竖锯大爷在剧本里的年龄,还有身患的疾病,这是人干的事?
这样的小bug很多。
大部分罗真都给修正掉,部分硬伤只能忽视掉。
有时候为了商业考虑,逻辑可以拿去喂狗。
总之,在罗真的把控下,还不到五天,厕所这
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