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第152章 152丧尸体系优点(3/4)
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  所以,为了留住强一些的丧尸,丧尸体系的轮回者,往往是最喜欢和别人开战的,不求能够一次击败敌人,就是拿普通丧尸过去和别人耗也行,能杀死对方一些军队就行,反正就是送掉普通丧尸,控住人口名额,继续生产新丧尸。
    嘻哈杀马特的名字叫做布尼尔,他的亿万僵尸发展体系,拥有游戏中人类和丧尸两条发展线,他最开始是选择发展的人类。
    因为他是被真理信徒用道具邀请进入轮回空间的,算是一进来就是有组织的人,但运气不好,领地没有被分配到真理信徒军团附近,而是被随机到了这个地方。
    为了先保全自己的安全,布尼尔上来就自然就选择了以防御为主的人类一方,毕竟亿万僵尸这个游戏,本质上还是一个偏塔防类的游戏,人类一方在基地防御上,有很多的优势。
    经过一段时间的发展后,布尼尔永生之城的安全已经有了保障,于是他便开始房展附属城市,想把丧尸的体系也做起来。
    所以阿克雷城的丧尸,目前只有普通丧尸、黑西服和胖子三个兵种,如果一开始布尼尔就发展丧尸的话,现在起码还能再多出几个丧尸兵种来。
    此时,在阿克雷城中的克隆人培养中心,还在全力生产克隆人,似乎还有没有放弃。
    克隆人感染病毒后,只需要几十秒就会变成丧尸,便向着毒爆虫冲过来。
    “去一些小狗,把生产丧尸的地方围起来,只要是出来克隆体和新丧尸,直接干掉。”
    田野将和毒爆虫一起

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