很大的不同,再和其他的发展体系相比,就更加不一样了。
丧尸的生产,是通过克隆人培养中心,培养出普通成年人类的身体,再把这些人类身体放入充满丧尸病毒的房子中,让他们感染丧尸病毒。
人类身体感染丧尸病毒自然就会变异,但这种变异和虫族的进化是不一样的,虫族的进化是根据自身体内的基因序列定向进化,进化方向是能够准确控制的。
但人类变异丧尸的过程,是不能准确控制的,大部分还是会变异成普通丧尸,部分会成为黑西服,当然,也有的会变异为胖子或者更高级的丧尸。
这就要看轮回者是否解开了丧尸病毒变异的上限,每次基地强化升级,其他发展体系会直接获得新兵种的生产权限,而丧尸体系,这是只能解开丧尸病毒的变异上限,和提高丧尸病毒变异让人类变成更强丧尸的比例。
丧尸体系的最大特点就是不可控,但并不要觉得丧尸体系弱,他的这种生产丧尸的方式,相当于其他体系来说,生产丧尸的速度是非常快的,而且极为廉价。
因为他只需要生产克隆人就好了,有丧尸病毒的建筑也是一次性投资后永久可用,丧尸体系的从头到尾生产丧尸花费,都是恒定的,只是一个克隆体的钱。
而且,一个克隆体培养中心生产克隆体的速度,是一般发展体系生产士兵速度的好几倍。
速度快,价格还便宜,这也导致丧尸体的兵力很容易达到上限,但这些丧尸中,普通丧尸又会占据很大比例。
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>