玩家过分择优选择。
老王头和老孙头的买卖能维持,就是托了这等限制的福,十个飞鱼换把武器,捕捉还能保证经验提升,四十点的稳固伤害值那可是相当于八级全力加点的效果,绝对足够支撑玩家舒适开局,哪怕到密林都危不大。
捕捉需要怪物残血保障成功率,被动挨打一次次尝试,损耗魔法目前没有药剂只能空坐着回复,对于其他玩家来说不过是耗点时间,沈小却是直勾勾的看到几个玩家在那轮流捕捉,任凭飞鱼缓慢的攻击,她简直无法想象偏向敏捷加点,遭遇高力量属性的飞鱼,这种痛楚该如何承担。
至少两级抓上初始武器才能横扫一级飞鱼,以强欺弱,沈小的任务却好像被冰冻了异样,不是无法完成就是被nc嫌弃,反正经验全无,就是推着她出去打怪,莫名赚了点银两倒是能解决问题,现下看了良久,却肯定自己没戏,系统同样对怪物有保障,零级拿了也秒杀不得。
游戏公平理论,看来就是对她沈小的不公平,痛楚拟真到底存在有什么必要,何况还真实体验过野猪和树怪的教训,那叫一个记忆深刻,游戏初期体验极差,沈小对于硬抗打怪的方式坚决杜绝,怪物能活着,她是怎么也不会碰的。
不是没有考虑过村子里还有个虐杀狂人,贪狼,就他看向百巧的眼神,沈小哪怕从头发缝隙里瞄了几下也是心知肚明,拜托他带上几级肯定是没问题的,只是沈小最怕的就是拖欠,甚至一旦有开端,就等于和百巧搭上关联,若是最后别人确定看走眼了,让她沈小如何
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