血源诅咒》应该也是类似的,只不过增加了随机性,不论是武器还是召唤石,都需要抽取。
而之所以只有武器的原因,是因为在组队的时候,会有一个叫做武器盘的东西,加上主武器,一共十个位置,这些武器就是摆进武器盘里,为角色提高属性,增加技能的。
同时,召唤石也可以放进编队,也有主次之分,一共五个召唤石的位置,可以在战斗中使用。
往后翻去,许蓉才看到,原来有的武器被抽到的时候,就会同时解锁一个新角色,玩家就将靠这个来获取新角色,而角色同样有稀有度的区分。
在一个正常卡池里,抽取到r的概率是3,在许蓉看来相当低,倘若全部用钱来抽,大概要花上千才能抽到一个随机的r武器或者召唤石吧。
这让还是学生的许蓉有些好奇,会在一个游戏上花上几千块的人得有多富?
要知道,一款正经的主机游戏大约也就三百块,时不时还有数字版折扣,最便宜的时候,几十块就能买一款制作精良的大作。
而网页游戏,不过只是一些角色和武器,怎么会让人有动力去花这么多钱来获取呢?
接着许蓉又扫了一下其他的机制,大致看懂了游戏的运作模式。
首先,游戏就像其他的r游戏一样,有一个主线剧情,玩家可以在推进主线剧情的时候获取一些免费赠送的角色,同样,也和传统游戏一样,游戏还有很多支线剧情,通关之后同样可以获得各种各样的素材。
除此之外,
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