作也不觉得吃力。
因为长虫与阿尔站的非常靠近,所以来自安莉的射击也不得不终止,现在是全靠是近战的场合。
阿尔缓了口气,紧握着剑的手掌松了松,然后将身体的重心压低,围绕着长虫侧向移动起来,这是最利于闪避和反击的移动方式。
1v1对战的时候,经验丰富的玩家都会选择这种移动方式,看上去像两个人在绕圈子,实则是在试探对手,一旦对手出现了失误就能迅速做出响应。
被愤怒冲昏头脑的长虫根本不会思考,依然笔直地冲锋。
敌我距离越来越近,阿尔脚下一动迅速向侧方闪避,躲过长虫的撞击,因为力道过猛长虫一时间法调转方向依旧照着原来的路径突刺。
阿尔看准时机挥下短剑。
剑身以将长虫一刀两断的架势在空中划出一道大大的弧线。
阿尔一心想着就此一击必杀而动用了全身的力量挥舞短剑,却没想到因为动作过大而让长虫有了闪避的机会,只是造成了一点擦伤就窜出了攻击范围。
“……可恶。”
看着依然活蹦乱跳的猎物,阿尔皱起了眉头。
对时机的把握应该没有任何问题,然而又是这样——与哥布林队长战斗的时候明明都犯过同样的失误了。
(还是缺乏实战经验啊)。
没有任何剑术经验的阿尔在战斗中只会单纯地挥剑,只想着给与对手更多的伤害,但越是怀着这种想法,就越是难以流畅地战斗。
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