人,一本门派初级功法他用了一天时间学会,确实比一般人快了三倍有余。
至于根骨,那是比悟性更加依赖天分的属性,在没有具体内功心法加成的情况下,它几乎不可能直接增长。最基础的呼吸吐纳等基础内功练习,也只能增加内力值,通过不断积累的大量内力转化为微不足道的根骨值,效果令人绝望。这就是为何在《武侠世界》的江湖中,一门高深内功心法价值斐然,而门派立足的根本就是具备一门乃至多门精深的内功。根骨对于战斗力的提升,尤其是与内功高手作战的影响太大了。
普通人的天生根骨在20上下浮动,天赋异禀的会超过25,凡是根骨在30以上的都可谓武学奇才,像那种天生具备35以上根骨的人,只能在大门派深度雪藏的关门弟子中找到,至于40以上根骨的人,据说十年来不超过十个。
看着自己的四维属性,我呆滞良久,内心的澎湃早已将胸膛拍打得砰砰作响。
果然,成为最特殊的一个人,逆天的属性也接踵而来,这是要我走向人生巅峰,傲视天下,睥睨众生吗?
深深吸了一口气,因缺氧而迟钝的大脑再次活跃起来,精神状态也慢慢回归正轨。
不能大意,要考虑周详。
曾经在游戏里技冠群雄的我,被看上去不怎么样的路人甲狂虐,也不是一次两次。小心驶得万年船。现在还没搞清楚这世界究竟是什么,果真死了还能复活吗?
在《武侠世界》的设定里,人物本身很难彻底死掉。当体力消耗
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