能会遭遇连绵不断的阴雨天,那么部就无法外出狩猎,如果单单依靠狩猎和采集,当碰到极端天气时恐怕只能可怜的饿死。
另外在部开战的时候,圈养的动物,就在这个时候体现了它们的重要价值。
两个部开战的情况下,拥有家畜的玩家,他的野蛮人不需要外出冒着身死的风险进行狩猎,就能在营地内杀家畜割肉获得粮食,从而招募更多的兵源。此消彼长的情况下胜负一目了然,没有圈养动物的玩家,不得不冒险外出狩猎,这也意味着他的农民随时可能遭到对方的袭击。
不过就算是在职业玩家,也很少有人会注意到这个不起眼的细微差别。
因为,只有两个实力相仿的玩家撞在一起,才可能体现家畜的价值。如果说两方的实力天差地别,不需要这几头家畜,也是轻而易举碾压,多几头圈养的动物也起不了什么作用。除非他们实力极为接近,不分伯仲。