露出半个头,所以走在最前面的萧峰并没有发现,反而被后面四下张望的野蛮人萧山发现了。萧峰打开了数据,绵羊生命120,攻击0,防御1。
攻击为零,意味着没有任何攻击力,萧峰心一动。
全球争霸的另一个特点就是,里面的怪物和npc并不是无限刷出,而是像现实社会一样需要慢慢繁衍,所以他没有下令野蛮人农民对它们进行猎杀。只要有一公一母两只野兽在一起,那么这个野兽的种群数量就会缓慢增加下去。只需控制猎杀速度,萧峰就可以不断的从它们身上获得食物。
不过根据内测玩家的经验,并不是所有怪物都可以驯化,圈养起来。就拿之前发现的鹿和山羊来说吧,假如在野外,它们都能自然繁殖扩大数量,两只可以变成四只鹿。两只山羊可以变成四只山羊,玩家们只要不杀鸡取卵,而是把它们控制在一处范围,就可以源源不断从它们身上获得食物。但是假如想用栅栏将它们圈养,变成自己的家畜,那些习惯野外生活的鹿群会很快死亡,而性格温和的山羊群却能够继续生存繁殖下去。
所谓差之毫厘,缪以千里。这两者之间的差别虽然十分细微,但游戏前期一分一秒都弥足珍贵。习惯了之前网游的套路,大部分玩家在这款游戏里,恐怕都不管它什么鹿群、羊群,都会直接把它们杀了割肉,招募人口,想要快速增长人口。但是经历过内测的萧峰明白,这些是错误的做法,全球争霸作为划时代的全新游戏,他和现实生活一一对接。
生活在原始社会,可
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