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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏(6/10)
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    前几天ps5发布了,最新的手柄上,通过震动,甚至可以模拟出人物在沼泽和玻璃上行走的移动触感。
    然而,就在去年,魔兽开放了怀旧服
    即便是欧美市场,网络rpg游戏,也早已昨日黄花。
    大家寻找着其他的商业模式,
    手游市场,那些最赚钱的是公平竞技游戏
    国际大厂,用单机rpg游戏赢来的口碑,再扩展出网络版
    当年,在我可以想象的未来,那种无数uo一样的rpg网游并不存在。
    始作俑者,其无后乎!
    免费游戏,照顾氪金玩家
    这把刀子实在太锋利了。
    几乎所有的网游厂商望其项背,
    或者模仿,或者怀着梦想死掉
    也许当年的《征途》是很多人的美好回忆。
    可是,我偏偏不喜欢
    说得有点远了,还是聊聊我的小说。
    我无法左右商业。
    但至少想在我自己的书。
    能让我的主角白泉颐更存粹一些,
    为什么设定,主角显得有些弱智呢?
    因为他现在就像一张白纸,
    怀着一个赚钱的梦想。
    但是他没怎么玩过游戏。
    也不知道如何赚钱。
    就像曾经在懵懂时代的网络游戏厂商一样。
    笨拙且可爱。
    然后他会在懵懂之。
    无意重复了一遍现实

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