果忍者】和【神庙逃亡】无疑是最好的选择。
至于其他的手游和应用,可以等艾克目前的资金压力得到缓解之后,招兵买马,再做打算。
时间转眼已经是一年之后的2010年6月。
在这一年的时间里,艾克借着时代变革的东风,成为了整个米国资本市场和互联网公司当最为瞩目的焦点。
在一次性推出了【水果忍者】和【神庙逃亡】两款大热的手机游戏之后。
凭借这两款游戏带来的庞大收入,终于是缓解了艾克的资金压力。
于是紧跟着组建起了属于自己的公司和开发团队,先后推出了【愤怒的小鸟】、【植物大战僵尸】两款游戏,以及【stagra】这款同样在前世十分火爆的照片社交应用。
在艾克前两款游戏【水果忍者】和【神庙逃亡】取得的口碑影响下,【愤怒的小鸟】和【植物大战僵尸】也凭借自身简单的玩法和丰富的趣味性,成功赢得了大众的喜爱。
而【stagra】在设计理念上,先天就迎合了大众的社交需求和分享需求,同时又完美结合了移动互联网和智能手机时代的特性。
再加上艾克还在程序当增加了前世被成为亚洲四大邪术之一的美颜滤镜功能,使得这款应用在上架之后很短的时间内就迅速席卷了整个生态圈。
爱苹果智能手机和其他的浪潮当疯狂的攻城略地,不断地扩大各自的使用群体。
而反过来,智能手机终端设备的使用者越多,艾克手的这些
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