然艾克对此也算是早有预料,毕竟第一次获得系统判定机会,可是将他前世二十多年积累的所有知识,以及这个身体前主人十几年的学习成果全部消耗殆尽。
又加上他脑域得到开发强化后刻苦努力大半年的学习积累,才将系统储备值的进度条堆满。
可当真的看到现实赤裸裸的摆在自己面前时,还是不免感到前路漫漫,希望渺茫。
不过艾克也没有在这种状态当沉浸太久,这个事实给他带来的打击,可以说既是压力也是动力。
现在,艾克更加迫切的想要完成原始资本和储备值的积累,实现他在这一阶段的规划。
……
升到高一的第一个暑假,艾克没有开展任何的娱乐活动,几乎所有的时间都投入到了应用程序的编辑和优化当。
在完成程序主体之后,又经过几天时间的集发力,艾克准备发布在爱苹果手机应用商店的两款手游应用总算是完成了最后的调试。
只等几天之后爱苹果二代智能手机正式发布之后,艾克就会将这两款游戏应用上架到应用商店当,正式开始进行运营。
而艾克这第一次进行尝试所拿出的两款手游分别是在他前世曾经风靡一时的【水果忍者】和【神庙逃亡】。
之所以选择先推出这两款游戏进行试水,一方面是因为这两款游戏在前世已经经过了市场的检验,证明了它们的优秀。
另一方面,受限于艾克现有的启动资金和计划好的发布时间,场景单一,逻辑简单的【水
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