枪火一路弓弩一路石子一路烟花相送,眨眼间就走远了。
接下来,只能死亡模式追踪别人的视角了。
“卧槽!又这样!”管军远气的差点摔头盔,探胳膊摸了几十把,只抓到了光光的脑袋,才猛然醒觉,这是在游戏里,不退游戏抓不到头盔。
“呼呼呼……”一帮老师偷偷的乐,手上加劲,配合对面将看似晃晃悠悠,其实身法诡异的西门穷也秒掉了,一局比赛这算正式开始!
枪来弹往,箭来锅挡。
反恐模式专练远程,不过也有适合近战的模式,比如守望屁股、撸啊撸、王者农药什么的……
在其他模式里,管军远最喜欢套用的英雄是个印度阿三娘们,妖里妖气,但能同时放好几个摄像头,自动锁定目标,连串光束攻击飞快把人带走。
管军远觉得,这跟自己的能力蛮像的。
当然,这也是他换了模式就被疯狂输出的原因,对一帮新手来说,印度娘们太恶心了,游戏体验相当之差。
他们这边打的超级热闹,阿尔法姬就在边上偷偷的看。
cpu线程一半用来推演世界支持游戏的进程,另外一半,就疯狂收集着在场所有人的战斗数据。
从角色的层面,巨细无遗,细微到一次呼吸,一个颤抖,都会录入到新创建的战斗模版里面。
人工智能的学习,听起来就是轻飘飘的几个字,本质更轻飘飘,其实就是——统计学!(这可是诺奖得主说的,不是我说的,哈哈)
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