这话则让杨冰心思大动,立马说自己有心思做这方面的游戏,而纪然也装成了一副吃惊的模样。
就这样一来二去之下,两人一拍即合,纪然透露出他最近正在做一款新作,是动作游戏。并且成功聘请杨冰进入南墙工作室,由他主打游戏的动作设计部分。
这其实本来也是纪然要来这次大会的原因之一。
南墙工作室的游戏制作经验十分足,可惜最擅长的却还是角色扮演,动作游戏,尤其是动作设计这一块,基本没人会作,现在南墙工作室已经在招人了,纪然本来就是想要来这里拉人的,可哪知道拉了这么一位潜力十足的人。
游戏开发者大会顺利结束,纪然并没有回京,而是留在了上海。他打算在接下来的两天里,再拜访在大会上没有拜访到的游戏开发者。
还是那句话,纪然的平台刚起步,他不需要钱,要的就是游戏。
花了两天时间,纪然尽可能的把能拜访到的人全都拜访了个遍,最后又谈成了十单,最后带上杨冰一起,纪然回了北京,刚下飞机,纪然就带着杨冰马不停辞的赶往了南墙工作室,在回去的途中,纪然也已经通知了时乾,让他到南墙工作室报道,
很快,纪然就把杨冰介绍给了工作室,本身杨冰也已经有些名气了,工作室的人都表示欢迎,而关于山海战神的游戏概念,纪然在坐飞机的过程中已经和杨冰详细的阐述过了。
动作模式也已经跟杨冰讲透了,并且告诉杨冰,务必要用他说的动作系统,当然也像是对待姚
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