因为要赶在12月12日双十二活动期间把游戏做出来。
那么这个游戏不能太大。
立绘也不能太难。
游戏内容在尽可能丰富的同时也不能丰富的太过离谱。
然后最重要的一点是……
要好玩。
这里的好玩并不是指让每个人都觉得好玩。
这是不可能的事情。
塞尔达这种满分神作,依然有人不喜欢,你能因为他和别人不一样就开喷吗?
肯定不可以。
这里的好玩是指那些认认真真把游戏玩了一遍之后的人,觉得这个游戏还挺好玩的。
至少不能让他们玩完了一遍之后,有【这个游戏玩了个啥?我玩了个寂寞?】这种心情出现。
因此,一些目标是特定用户的游戏肯定直接pass。
而一些对画面要求比较高的游戏,那更是直接pass。
游澤可没那么多的时间一张张的画立绘。
精灵宝可梦初代分为赤和绿。
当年被盗版商毒害的的那个年代,口袋妖怪火红,口袋妖怪叶绿,一度以为是两个根本不一样的游戏。
另外,真正让国内拥有大量宝可梦玩家的,应该是一部【神奇宝贝】的动画的热播。
小时候的那句“大家也去收服神奇宝贝吧”不知道是多少人童年的向往。
甚至一度有小孩认为“神奇宝贝”是真实存在的……
而游戏方面,玩家广为
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