熟知的,大概是绿宝石这一部了。
而且这一部,有一位天才玩家自己编程,以绿宝石内的场景搭建,角色立绘,游戏内容作为源代码,源场景,将大量的宝石作品,和自我创作的剧情,角色——宝可梦的扩宽和增加,游戏内部功能设置偏单机的方式等做了一部同人作品:
【口袋妖怪:漆黑的魅影】
因为游戏相当的出色,一度很长时间,有很多玩家都认为漆黑的魅影是官方作品。
如果单单从同类游戏的“好玩”程度比较,漆黑的魅影有着甚至比官方作品更加“好玩”的特点。
尤其是在当年那个国内根本没有渠道玩到正版……玩到价格相对便宜的正版的情况下。
游澤本来是打算用绿宝石作为“初代作”的。
但是最终,还是打消了这个念头。
原因很简单。
【小火龙,妙蛙种子,杰尼龟】这三只御三家作为系列的初代形象实在太合适了。
如果未来有机会的话,游澤还准备将宝可梦的动画,也就是【神奇宝贝】给制作出来。
玄幻的世界,那是真的可以创造一个个宝可梦的。
嘛,不过,做出活生生的宝可梦不可能,用幻术,投影做一个是绝对没问题的。
游戏的内容方面,事实上从初代一直到后续的各类宝可梦作品,哪怕是日月,都有着非常明显且标准的轨迹路程。
拿到初始精灵,一路挑战道馆拿到徽章,然后打进联赛,获得冠军。
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