突兀,迅速,不给人一点反应时间……
和婉莹的相比,英战试玩的版本,去除了“前戏”。
婉莹所游玩的,在惊吓点之前,游澤是给了一点准备时间的……
比如药铺的老板那里……
在逃离街道时,每次死亡之前,都会出现肩膀被轻拍,手柄会震动,这样的一个给人心理准备的前提。
不过,在英战这里……
药铺的老板那里就不说了,第一个惊吓点游澤没准备修改太多。
不过后续逃离街道时,一旦路线错误……
就会突然有一张狰狞的面孔,满脸鲜血的出现在你的面前。
当然了,实际上对于游澤来说。
英战的这个版本,其实还是阉割了之后的。
毕竟,惊吓点前面的心理准备,也是要用到资源的……
虽然用的是游澤自己的灵源点就是了。
简而言之,虽然资源用的少了,不过……
……
“游澤!你这是做的什么鬼游戏?”英战隔天理所当然的来找了游澤的麻烦。
天知道他昨天抱着玩普通游戏的心态打开那个游戏的时候是什么心态,被药铺的老板给弄死的时候又是什么心态……
我本来是想玩马里奥的,你给我整了个深夜怪谈什么意思?
之前的那个合金弹头变态版就不说了……
顶多就是马里奥变成了猫里奥罢了,你这现在完全就不是一个类型的游戏了!
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