以前的是靠操作。
哦,现在玩你个破游戏还需要有心理准备?
“嗯?”游澤一脸疑惑。
他现在在准备架设服务组,将多个大型的灵源晶石捆绑在一起,基层的数据组占用的空间并不大。
大多数,是为了未来的玩家数据所准备的空间。
有手游万宗的经验,游澤准备做大型的网络联机游戏了。
当然了,这种事情,游澤一个人是肯定不可能做到的。
服务器的架设,重组,乃至于基础的数据支持,这些游澤一个人都没问题。
顶多花费的时间多点。
而游澤现在最不缺的就是时间。
不过制作一个大型的网络联机游戏,如果游澤一个人来做。
呵呵,不说其他,一个百兆左右内存大小的网络联机,就是只有一张地图,可供多位玩家在里面对抗的那种游戏,游澤一个人,想做出来至少都需要两年以上的时间。
这还是在,地图的场景,玩家使用的游戏角色,游戏的各类数值,角色的各类属性,独有的角色技能全都有可以照抄的情况下需要的时间。
如果全部都原创,光是思考这些东西,然后进行完美的设定,再将其完整的展示出来,脱模到游戏中去,这里花费的时间都肯定不会太短。
所以,在三长老座下的那些目前正在学习游戏制作的弟子们,能够参与到游戏开发中来之前,游澤都只能做一些小型游戏,来维持自己的手感。
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