着之前望过来的位置,只能苦笑。
原来开了这么久,就是为了绕过这一两公里宽的山谷,全是在跑冤枉路,烧冤枉油......
在好莱污电影中,经常可以看到主角开着一辆车驰骋在一条笔直的,一眼望不到头的,大部分路面已经龟裂的公路上。
这种情况在华夏是很难看到的,因为平原地区太少,大部分是高原、山地、丘陵。
所以自古就有愚公移山的寓言和蜀道难等说法,打仗也会有各种关隘、山口、走廊等关键节点,否则干嘛非得攻打或控制这些地方呢?傻吗,直接绕过去多好?
所以,同样一条路,要是换做在华夏,面前会有无数座山挡着你前进。
那么想要修这条路就只有两个选择:
一是盘山路,修的时候增加几十上百倍的工程量,建成后的运输成本也增加几十上百倍,因为你得烧油绕远。
二是遇山开凿隧道,遇谷假设桥梁,然后尽量修成直的或慢弧。
无论是哪一种,成本增加上万倍有些夸张,但上百倍是有的。而且不光是钱的成本加倍,而是花费的时间、人力等成本通通加倍。
你在平原上铺10公里路如果放在山区,选盘山路的话,可能就是几十甚至上百公里!
并且这些路还不是直接铺就行,而是得开山凿石,在山腰上生生凿出平片后,再铺上路,所需工程量可想而知。
再说,后续还得维护呢?电影中那种大平原上的路都龟裂了,因为修完就放那
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