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第406章 系统更新(5/5)
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失!
    之前已经死亡次数大于或等于四次的仅保留最后一次,再次死亡后则强制重生。系统更新之前死亡次数小于四次的,扣除相应次数。
    《烽火》在广大玩家中最为诟病的就是严厉到堪称残酷的死亡惩罚,不知道多少人天天呼吁减轻死亡惩罚,然而现在非但没减轻,反倒是加重了!
    按照目前的死亡惩罚方式,实力越强越是不敢死。以商戢为例,商戢目前武力值96点,位居超一流巅峰,但如果死上一次,立即就变成了武力值76点,直接成了炮灰级人物。
    要是运气不好,称号或者特性再消失或者退化两个,收复的高级武将再丢失几个,那还不直接就废了!
    这点对主要依靠玩家战力的大型势力影响尤为严重,想必现在炎黄肯定头疼的厉害。
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