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第44章 春节(2/5)
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0手续费了。
    胡力经济相对拮据,所以对于一些涉及金钱的规则比较重视,能节约一点就节约一点。
    就是这种风格,被胡力带入了《率土》这块游戏,在游戏中形成了自己的节奏。
    但是在获得“征战系统”之后,胡力的这种节奏就需要慢慢改变。
    因为胡力已经不再是之前的胡力了,至少在游戏中是这样。
    胡力之前没有选50万玉符的那个选项也有一部分关系是因为节奏,尤其是在征战系统说奖励玉符的征战任务极少出现的时候,更加坚定的胡力不选50万玉符的想法。
    50万玉符,粗略的算,靠玩家自己充值的话需要消耗5万rb,在游戏中说天降横财也不外乎如此。
    但是穷人乍富,必然会增加自己玉符的日常消耗量,胡力有办法通过更好的策略使用这50万玉符,让自己在前几个赛季如鱼得水。
    肯定不会像“浮生”那样头铁,几十万玉符下去只为抽一个吕蒙。
    但是,在有50万玉符的情况下,胡力对玉符的消耗必然不会如现在这么精细,一定会比之前前大手大脚。
    建筑升级时间太长?玉秒!
    部队返回速度太慢?玉秒!
    好喜欢这个武将啊?玉抽!
    而当几个赛季过去,50万玉符消耗殆尽之后,胡力又该如何,当习惯了秒来秒去,突然没玉之后,是否会因为习惯而影响心态?
    第二个奖励看起来初期没有那么强势,但是一但几

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