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第11章 探路(2/5)
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营、攻击距离等。
    《率土》中武将卡的兵种一共有3种:骑兵、步兵、弓兵。
    兵种之间有一个简单的克制关系:骑兵克制步兵,步兵克制弓兵,弓兵克制骑兵。
    骑克步,步克弓,弓克骑!
    骑兵征兵的时候消耗的铁矿和粮食资源相对多一些。
    弓兵征兵的时候消耗的木材和粮食资源相对多一些。
    步兵征兵的时候消耗的资源相对均衡。
    相对来说,率土中骑兵武将的速度最快,攻城最低,步兵武将的速度最慢,攻城最高,弓兵武将速度和攻城都居中。
    《率土》中武将卡的的阵营有5种:魏(魏国)、蜀(蜀国)、吴(吴国)、汉(汉朝)、群(群雄)。
    武将卡的攻击攻击距离就是该武将卡进行普通攻击时候的攻击范围。
    胡力选择的两个开荒武将5星“汉·何太后”和4星“汉·黄埔蒿”,前者是弓兵,后者是骑兵。
    这两个兵种搭配的话,征兵消耗的资源会相对均衡一些。
    胡力配置武将卡的时候,是将“何太后”放在前边吸引伤害,“黄埔蒿”放在后边进行输出。
    所以根据兵种克制原理,胡力选择第一个打的三级地是守军为两个骑兵的3级地,且这两个骑兵的攻击距离让普通攻击只能打到我方前排“何太后”,这样“何太后”不死,“黄埔蒿”就相对安全。
    也许有人会问,明明是弓克步,为啥不选2个步兵的守军阵容,这样“黄埔蒿

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