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第23章 描摹法(4/5)
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习之后,可以不拿出主神绘卷就能使用,当然,还是会用掉一页纸。”
    “它的优点在于自由度高、不需要准备时间、可以随机应变。”
    “但缺点在于威力弱,而且很容易失败。一旦失败,不仅无法对敌人造成任何伤害,反而还会消耗自身的精神力、浪费掉一页主神绘卷。”
    “而掌握‘空想法’的前提是能够熟练应用‘描摹法’和‘符号法’,不是一般人能够驾驭的。”
    听完了老金的介绍,姜城总算明白了为什么这个世界对于绘画能力如此看重。
    因为归根到底,绘画能力相当于主神的基础能力,除了少数天赋异禀的奇葩之外,大部分主神如果绘画能力不过关,基本上就等于废物。
    从目前看来,主神的战斗方式大致分为三部分:以本命武器为代表的的基础战斗能力;主神绘卷为代表的进阶战斗能力;虚拟世界为代表的最高战斗能力。
    虚拟世界这东西可遇不可求,大部分低序列主神抄都抄不来,更别说自己创造。
    那么,对主神绘卷的应用,就成了区分主神能力的一个重要标尺。
    可偏偏主神绘卷对于主神的绘画能力有非常高的要求!
    这三种使用方法,“描摹法”就不用说了,简直就是专为画家准备的方法,画不好的肯定通不过检测,直接就被主神规则给毙了;
    “符号法”看起来简单一些,但一个符号画得是否标准,也会影响使用出来的效果。别觉得简单的一个符号很好画,规则

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