来考虑的话,没有攻击力的“熊王的咆哮”完全比不上龙息凤鸣什么的,不过,黑熊王有个极其猥*琐的地方,那就是――这家伙拿大招当小招放,没事儿放着玩!!!
“熊王咆哮,大招欲出无先兆”――这就是[无敌战神]对黑熊王的总结。据称“熊王的咆哮”出招的条件是黑熊王处于“被激怒状态”“才行”,但……貌似黑熊王那家伙,从你攻击它的第一下开始,它就已经“被激怒”了――而且只要攻击不停,它就从此一直“被激怒”!
动不动就被“激怒”,所以说它也只能当熊王而不能当龙王――但这都是题外话。眼下的情况却是,由于有区域恐慌导致玩家乱跑的这种技能的存在,所以在正式开战后,时不时地会出现场面混乱那是一定的。而一旦出现混乱,玩家的损伤就必然很大。[无敌战神]试着打黑熊王时,无数倒霉的会众一受到恐慌状态,就不由自身控制地乱冲,然后有相当大一部分人就直接冲向黑熊王身边了――后面的场景就是,脆皮法师们被黑熊王手里拿着的十余米长的大木头以“横扫千军”的态势三四下直接群体送回城,而皮粗血厚的战士、骑士,在没有牧师支援的情况下(站得近、在加血距离内的牧师也被恐慌了),则也挨不过15秒。所以基本上15秒之内,玩家角色死亡时那特有的白光是闪得一片一片的,如同夏日雷雨夜里的闪电。而黑熊王每次“咆哮”之后,都还会继续“愤怒地”冲向站在后面的牧师群,大批虽然站得远一些、但被范围极广的咆哮声波及也仍然处于恐慌状态下的
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