所有玩家只能分成很多批,一批一批地上。梯队必须组织好,前面为数并不多的战士和法师必须要有后面大批大批的牧师保护,而牧师则需要站在尽量远的地方以不占用攻击型玩家的空间、同时又不能太远否则前面的人需要加血时又不在自己的加血范围内。这种种“排兵布阵”,都必须要有可靠的人来指挥,否则一旦出乱,就会变成人挤人的场面,本来就不大的空间将会越挤越乱。
所以“前锋”、“中军”和“候补”的分队,并不是严格按实力来排的,而只是按照进军的先后来排,前锋和中军未出现大空缺的话,候补是不允许挤上前去的。不过,正所谓枪打出头鸟,冲得越前死得越快,“前锋”的“生还率”肯定不会高,而“候补”则相对很稳。
黑熊王,不是龙,不是凤,不是狮,不是虎,没有龙息没有凤鸣,没有狮吼没有虎啸,但是,这家伙除了一些普通的技能之外,却也另外有自己的“大杀器”、有自己显示威风的大招――熊王的咆哮。
熊王的咆哮,被激怒的熊王发出的“惊天动地”的咆哮声,发动时,一定范围内所有被咆哮声波及的玩家都会陷入恐慌状态中,身体会不受自身意识控制地随机乱跑,乱跑时间持续15秒钟且不可用净化类技能解除。
这个技能,本身没有太强的攻击力,就是把玩家群体恐慌15秒钟而已。但,不要小看这15秒钟,据说就是这个只有15秒钟恐慌的技能,断送了[无敌战神]无数玩家的性命。
是的,如果单从攻击力方面
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