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第532章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看)(7/15)
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战之上!
    第三次国战,最多是围绕着五座主城交战,但第四次国战,烽火遍及整个主世界,没有一个文明可以置身事外。
    “不过……”
    楚天很快冷静下来。
    虽说有些游牧文明重现,还有25的额外加成,但中原似乎不怂。
    中原有千余年的文臣武将,他们都是揍过匈奴、突厥、契丹、西夏、柔然的人,而且还有些游牧文明的英雄,其实东汉区也可以招募……
    比如,刘备势力有突厥王子阿史那社尔;明关那里有女真金兀术、多尔衮、鳌拜、慕容霸(鲜卑)……
    农耕文明与游牧文明、渔猎文明不时爆发冲突,然后融合,很难理清其中的关系。
    在《领主》里,还是比较容易划分的,主要是汉帝国诸侯们与成吉思汗铁木真之间的冲突。
    汉帝国想要将漠北纳入版图,而铁木真想要征服汉帝国。
    一些重现的文明,也想要在主世界有立足之地,取代现有的文明!
    国战的难度越大,奖励也越丰厚,楚天查看有关积分计算和奖励的规则。
    积分计算规则:
    1、攻陷敌对文明国都,即可同化该文明(蛮族也可以同化先进文明,这是游戏设定),根据文明强弱获得积分。例如,攻陷蒙古帝国国都,获得的积分高于攻陷金帐汗国国都。
    2、攻陷敌对文明国都,可以获得额外奖励。(蛮族首领也可以获得奖励)
    3、击杀彼此的武将、士兵,

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