海棠书屋 > 这个网游策划果然有问题

82、价值巨大(3/5)
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烦。

    要不然国内早就3A游戏层出不穷,国内玩家们也不会死死盯着黑悟空了……

    像那些大型游戏的场景布置,复杂而繁琐,一个玩家看一眼的场景,可能背后就是工作人员几个月的辛苦劳作。

    而一整个大型游戏做出来,其中的艰辛,可以想象。

    这还是线性流程的游戏,像那些优秀的开发世界游戏的场景制作,简直就是地狱。

    老头环的史东威尔城玩家走着都懵逼,就更不用说制作者在其中下的心血了。

    而这,还只是场景的搭建。

    林瑶目前所在的世界,同时也有游戏引擎。

    比如《幻想OL》所用的引擎,跟Unity差不多,但跟Unity差别又不小,这是个2D游戏引擎,并没有能力做3D游戏。

    而目前市面上对外授权的3D游戏引擎,这么说吧。

    只能说跟直观没有一毛钱关系……

    物体参数需要代码来修改。

    几乎所有参数都以代码的形式展现。

    易用性完全没有。

    跟地球古早时期的游戏引擎一模一样。

    就这。

    你用还得给人家授权费。

    所以在林瑶得知自己完成任务,得到的奖励是游戏引擎,而且还是基于虚幻和起源引擎开发的,确实很激动。

    这真的是个非常重磅的东西。

    不是说节省授权费那么简单。


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