进垃圾桶中的——事情,鸫鸠通过肢体结构的改变,确实可以起到作用,这是肯定的,只不过也要有发挥的空间才行。
枪械是十分有用的武器,比冷兵器要厉害许多,这个应该是公认的事情对吧,但是近身决斗中,用刀具剑器更加合适。所以哪怕是再厉害的实力,无法找到发挥出来的机会都没有用。
明明靠着奇美拉一样的缝合怪物,可以轻松写入一大堆奇奇怪怪的技能,还有剧毒这种本来应该出现在怪物基本属性中的事物都没有展现出来,可惜。
还有怪物的外貌描写,可以通过不间断的进化,描写出各种各样的怪物样貌,是一个可开发性很高的项目。来一个三阶段,四阶段,巨大化,以及最后的能力暴走。写出的事情到后面会越来越水的缘故,放弃了这个想法。
解释到此为止,就是不希望虎头蛇尾?没头没尾的结束。
钢琴弦作为武器使用,确实是不错的点子,然而最后解决敌人的招式来说,有点不够,要更加显眼,更加华丽才足以搭配上怪物的强大,圣剑杀死的敌人厉害吧,最起码比被普通无名刀刃杀死的敌人看上去要厉害。
决定一个人物的实力标准,不仅仅是其本身的实力,还有其死亡的方式。
一位骁勇善战的皇帝最后被游泳池的水呛死,这个死法简直是大爆笑,让人忽略其骁勇善战的一生,最终留下的是关于泳池中要注意安全的寓言故事?
所以死法果然是很重要的事情对吧。
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