冰晶之剑被震碎数只,怪物后仰。
与此同时,设定好的灵气剑从其下方抬升,穿透其快要倒下的躯体,从背部贯穿,被这一击抬升的躯体,迎接的是后摆加速的右拳,击断其胸腔突出的剑尖。
少年迅速踏步追上怪物即将倒飞出去的躯体,踩住其怪异如兽爪的右足,左拳瞄准其脸颊击打而出,牙齿蹦飞。
怪物那复数存在的双臂支撑其即将倒下的躯体,但是在其抬起躯干的时候,抬起踩住其右足的脚,以左脚为轴,使出回身的踢击,正中其额头,即便是四只抓住地面的手掌也无法完全抵消冲击力。
噗呲!
安放在怪物倒飞位置的细长刃片,仿若钢琴弦,使得鸫鸠躯体被切割成数块。
……
觉得奇怪吗?是否认为成为怪物之后的敌人会更加强大,会与主角打得有来有回?不可能的!那样的话不是就被猜到了,过于套路的剧情,想一想还好,但是动笔写起来异常麻烦,打得有来有回的战斗可是非常麻烦的,不如单方面的碾压来得爽快!所以就当做偷懒好了。
这个世界是宽容的。
反正也有主角本身的实力,毕竟修士是稀有的,这个前提在之前的数个章节中有提醒了对吧,所以这时候开始强调等级差距不是非常正常的事情吗?因为是拼尽全力的战斗,所以胜利?老实说这样的战斗很喜欢,因为符合王道的标准,超级系,而不是真实系。然而,不行的,考虑到战力排行之类的——令人想要揉成一团扔
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