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第6章 加点的效果和计划(2/4)
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一马上集自己的注意力。
    算好了球出手能反弹能飞向自己方位的大概后,他短暂得闭上了眼睛并全力朝地上扔出手的一个球,小球已极快的速度先是砸到了地上,接着在和墙对碰后飞速向秀一袭去。
    秀一在球出手后迅速睁开了眼睛,尽可能地看清小球运动的轨迹,身体紧跟着就反应过来进行了闪避的动作。
    这是秀一自己想到的锻炼反应能力和一部分身体协调能力的小游戏,在他的设想这应该是两人一起玩的,一个扔一个躲,和前世的壁球有点类似,最好在一个封闭的小屋里。
    球的话本来他也是打算用那种弹性很强的橡胶球,那样的球砸到墙时反弹回来的速度会更加快而且很难预测,只是有点可惜暂时没有找到。
    虽然用了一般的玩具球效果没有那么好,但也足够让秀一对自己的反应力有了大致的了解。
    “系统,二技能加一点。”秀一脑海里再次调出熟悉的界面,在第二技能精神能量提升上加了一点。
    这一次是来自精神上的巨大变化,秀一感觉自己的五感都更加敏锐了,前面测试消耗的精力也立马得到平复,注意力也比以前更加容易集。
    而精神能量的翻倍增加还有其他的效果,例如更强的查克拉控制,可能对灵魂也有提升,这些方面他已经有了大概的预案,会在下次加点精神能量技能时做更详细的测试。
    加完了二技能,秀一再次开始掷小球的活动。这一次他首先就感觉到了动态视力有了一定的提升,小球

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