伤率可不是说着玩儿的,对付怪物无关紧要,可对玩家来说几乎算的上是欲哭无泪。
而这些游魂看似单体反伤能力并不可观,可老白和那些法师弟兄都是成片的范围输出,一只怪物反伤3%,五十只那就是150%的反伤,一个技能打出10万+的伤害,结果自己反过来得承受15万+的反噬,别说他们这些脆皮,我这个大血牛都受不了。
如此机制就严重压制了我们的范围输出能力,所有人都在收敛自己的输出手段,尽可能的将攻击范围降到最低,当真是有劲使不出。
此刻就显出那些防御工事的好来了,因为那些防御工事不吃任何反伤和异常效果……
老白幽怨的转头看着小王,小王也只能尴尬的笑着,边马不停蹄的给众人拉着血量,边自嘲的解释着:“咳咳……,失策……,失策……”
不过福祸相依,这些游魂的输出能力并不强,而且身板脆的很,比第一波的野狼都要孱弱几分,对他们来说畏首畏尾的怪物群却成了我的屠杀乐园,虽然反伤依然对我生效,可降低回血效率的异常状态完全不起作用,拥有极高吸血率的我便独揽了一方的所有来敌,继续重复着上一波收割的方式,肆意而又猖獗。
第二波游魂掉落了大量【魂骨】材料,正是和【狼骨】一起制造【灰烬喷井】和【堕天巨石】的材料。
【灰烬喷井】:
品质:优秀
攻击频率:每秒1次。
攻击范围:1码。
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