公测第二个礼拜就针对上周玩家反馈的bugs进行了修复更新,效率和态度都非常好。有些玩家确实是比较在意这种自己说话厂家会听的感觉的,所以给了不少的好评。
游戏有bug不怕,就怕有bug反馈了半天还没人管的。
终于,战斧游戏和公测玩家们的共同努力下,首轮公测开启半个月后,即便战斧集团没有投入任何的宣传资源,游戏还是登上了热搜。
但登上热搜的可不是夸赞,而是玩家们的抱怨和抗议。
因为的公测服……满员了!
在参与游戏公测的玩家数量达到二十万的时候,战斧游戏就关闭了公测入口。一时间,很多看别人玩看得心痒痒也想要加游戏的玩家怒了,纷纷跑到战斧游戏的官方围脖底下抗议。
反了你!
居然还有游戏厂商不让玩家注册账号进游戏的?
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内容挺多的,主要是关于公测的条款。
这和目前市面上的其他游戏不太一样,很多游戏所谓的公测阶段其实已经算是正式上线开始运营了,只不过是因为没有拿到版本号无法收费才叫公测而已。
“这有什么白打不白打的,公测服的账号所有东西都是自带的,又不需要你练号,连钱都充不了,没了就没了呗。而且公测玩家进正式服是有送礼包的,也不算是白打吧。”周佳聪笑道。
听他这么说,杨志伟心里才平衡一些。
杨志伟觉得有些不可思议了。
杨志伟按
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