等级的。
但不是梦境,可以换别的设定啊。
在架构世界的时候提一下不就可以了吗?
这样的话,比之幽蓝世界和超神进化,单人体验和联机体验的割裂感会好很多啊。
如果,在单人体验剧情之后,可以无缝连接世界,或者如同探索世界那样,从一开始,就参与到整个世界的进程中,就会更好。
但相比较而言,这样有可能会错失掉很多以原有故事主角视线所经历的剧情。
但有割舍才有获得吗?
不过这样的话,剧情的代入点可能就有问题了。大部分剧情都需要用其他的方式展现,才能将一个综合式世界的所有故事表达出来。
这或许就是弊端吧。
到时候视情况而定吧,有时候,一点点探索未知,更接近真实世界。
新世界的流程都已经定好了,剩下的就是组织材料,完成初步架构了。
不过这种事情到十二生肖世界中弄就好,把时间流苏调整一下,一天时间就能搞定。
再此之前,先打个广告吧。
流苏现在的世界多了去了,随便打广告都可以。
绘卷世界中先开个活动,新地图绘卷出现,火热搜索中。
怪物猎人世界那里,来个互动,新增加一种入侵怪物,来自于神眠之战世界,资料越详细越好。这种怪物一定是个boss,还要符合怪物猎人世界,最终幻想15里的那只乌龟吧,看着就大,打起来多刺激。猎人都喜欢狩猎
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