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第六十一幕 最终幻想世界观融合指南(4/7)
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来时刻都面临危机,但其实想想,数亿年对于人类来说,这个世界并不短。
    要知道,梦境的诞生是从神眠开始就有的,第一个世界的出现,就是有人类的存在的,他们或许会考究一个世界的进化史,但其实那些根本就不存在。如此算来,最长的世界,其实也是有几亿年的寿命的。
    想想现实世界,从有人类到现在,也才几百万年?或许前一两百万年,还不会直立行走呢。
    而且神苏醒和恒星消亡,也说不准哪个会先到来……
    关于最后一个部分,其实就是联机模式了。独立梦境中存在的boss会在联机模式中重演,不同世界的主角故事也会在这个梦境中显现。当然有些就是重演,有些是以秘境的形式,穿越到时候的过去,协助另一个梦境中的主角们。
    有的,自然要演化新的故事。
    而这些,都将在一个统一的梦境中进行。
    体验者包括原有剧情的主角们,将要为了阻止神的一次次苏醒而努力奋斗着。
    这便是神眠之战的世界观及部分设定。
    流苏在魇语皇陵刷刷刷写完新世界设计概念稿的时候,自己都为自己的想法而惊叹。
    原来自己现在不仅仅是战斗力厉害,连组合能力都这么强了。
    而且梦境这个概念,可以为以后的联机世界提供一个新的切入点。
    当然,只是切入点而已。
    毕竟其他世界观可不能再是梦境了。太过类同的设定,有可能会影响世界的最终

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